Auszeichnungssprachen
Eine Auszeichnungssprache (englisch markup language, abgekürzt ML) ist eine maschinenlesbare Sprache für die Gliederung und Formatierung von Texten und anderen Daten. Der bekannteste Vertreter ist die Hypertext Markup Language (HTML), die Kernsprache des World Wide Webs.[1] Mit Auszeichnungssprachen werden Eigenschaften, Zugehörigkeiten und Darstellungsformen von Abschnitten eines Textes (Zeichen, Wörtern, Absätzen usw. – „Elementen“) oder einer
Übertragungsmedien
Überblick Glasfaserkabel im Meer KI Recherche KI-Chat zur Recherche Arbeitsblatt Übertragungstechnologien_leer.pdf
Aufgabe für den 20.3.2026
Da ihr morgen, doch nicht in der Schule seit, also weder eure Projekte noch auf eure Godot Installationen zurückgreifen könnte habe ich folgende Übung für euch herausgesucht: Learn to Code from Zero with Godot Ich weiß nicht wie weit ihr kommt. Aber ich wünsche euch viel Spaß damit!
Von der MAV-Theorie zur Herzenssprache: Meine Entdeckung am Wochenende
In unserer MAV haben wir schon öfter über die Gewaltfreie Kommunikation (GFK) gesprochen. Ich muss allerdings gestehen, dass ich bisher nur eine recht oberflächliche Ahnung davon hatte, was sich wirklich hinter diesem Begriff verbirgt. Eine hartnäckige Erkältung hat mich am vergangenen Wochenende ans Bett gefesselt – und mir die unerwartete Zeit geschenkt, mich endlich einmal
Netzwerk-Protokolle (Aufgabe 2026-03-17)
Gesamtüberblick (90 Minuten) Phase 1: Einstieg – Was sind überhaupt Protokolle? (15 min) Checkpoint 1 – Kurztest (ohne Lösungen) Beantworte für dich schriftlich: → Wenn du das nicht beantworten kannst: Spule im Video zurück (letzte 3–4 Minuten) und schaue den Teil zu den Alltagsbeispielen noch einmal. Phase 2: Infotext „Das Internet wie ein Postsystem“ (20
Godot-Crashkurs
Youtube Playlist „Godot Crashkurs“ – Programmieren lernen mit Godot Hier die Teile nochmal einzeln. Bitte nehmt euch heute den Teil 7 vor. Was ist Godot? Eine neue Game Engine! Godot Tutorial #1 – Szenen und Nodes Godot Tutorial #2- Nodes erstellen und Node-Typen Godot Tutorial #3 – The first script and variables Godot Tutorial #4
