Programmieren lernen mit Robot Karol (Python)
Meine neue Python Lernapp
Eine Anleitung mit KI erstellen und als Podcast aufbereiten Einleitung Markdown ist eine einfache Auszeichnungssprache, mit der Texte klar strukturiert werden können. Man nutzt Markdown zum Beispiel für Webseiten, Dokumentationen, Notizen, Aufgaben, Projektbeschreibungen und technische Anleitungen. In dieser Aufgabe erarbeitest du dir die Grundlagen von Markdown mithilfe eines KI-Chatbots oder LLMs. Anschließend erstellst du daraus
Haltung, Vision und Werte Und hier ein mit NotebookLM (KI) erstellter Podcast aus den Grundsatzpapers von Wutöschingen
Auszeichnungssprachen folgen trotz ihrer unterschiedlichen Einsatzbereiche (Web, Dokumentensatz, Datenaustausch) einer gemeinsamen Logik. Wenn du dies im Unterricht vermittelst, helfen diese Konzepte den Schülern, das „System“ hinter der Syntax zu verstehen, anstatt nur Befehle auswendig zu lernen. Die wesentlichen Konzepte sind: 1. Trennung von Inhalt, Struktur und Gestaltung Dies ist das wichtigste didaktische Konzept. Eine reine
1. HTML (HyperText Markup Language) HTML ist die Basis des World Wide Web. Sie dient dazu, die Struktur und den Inhalt einer Webseite festzulegen. Mit HTML definierst du Überschriften, Absätze, Links, Listen und bettest Medien ein. In der aktuellen Version HTML5 kommen auch semantische Elemente wie <article>, <section> oder <nav> hinzu, die Maschinen helfen, den
Eine Auszeichnungssprache (englisch markup language, abgekürzt ML) ist eine maschinenlesbare Sprache für die Gliederung und Formatierung von Texten und anderen Daten. Der bekannteste Vertreter ist die Hypertext Markup Language (HTML), die Kernsprache des World Wide Webs.[1] Mit Auszeichnungssprachen werden Eigenschaften, Zugehörigkeiten und Darstellungsformen von Abschnitten eines Textes (Zeichen, Wörtern, Absätzen usw. – „Elementen“) oder einer
Da ihr morgen, doch nicht in der Schule seit, also weder eure Projekte noch auf eure Godot Installationen zurückgreifen könnte habe ich folgende Übung für euch herausgesucht: Learn to Code from Zero with Godot Ich weiß nicht wie weit ihr kommt. Aber ich wünsche euch viel Spaß damit!
In unserer MAV haben wir schon öfter über die Gewaltfreie Kommunikation (GFK) gesprochen. Ich muss allerdings gestehen, dass ich bisher nur eine recht oberflächliche Ahnung davon hatte, was sich wirklich hinter diesem Begriff verbirgt. Eine hartnäckige Erkältung hat mich am vergangenen Wochenende ans Bett gefesselt – und mir die unerwartete Zeit geschenkt, mich endlich einmal
Youtube Playlist „Godot Crashkurs“ – Programmieren lernen mit Godot Hier die Teile nochmal einzeln. Bitte nehmt euch heute den Teil 7 vor. Was ist Godot? Eine neue Game Engine! Godot Tutorial #1 – Szenen und Nodes Godot Tutorial #2- Nodes erstellen und Node-Typen Godot Tutorial #3 – The first script and variables Godot Tutorial #4