Informatik-Projekt: Wir entwickeln ein Spiel!
Möglichkeiten: Projektablauf Eckdaten: Tools:
Eure Aufgabe besteht darin, mittels eines Python-Programms 25 unterschiedliche Schneeflocken zu generieren. Ihr solltet zu diesem Zweck wie gelernt Funktionen und Schleifen verwenden. Hier ein Beispiel, wie die Schneeflocken aussehen könnten:
Ein Block ist eine Gruppe von Anweisungen in einem Programm oder einem Skript. Üblicherweise besteht er aus wenigstens einer Anweisung und Deklarationen für den Block, abhängig von der Skript- oder Programmiersprache. Eine Sprache, die die Strukturierung mit Blöcken ermöglicht, wird als strukturierte Programmiersprache bezeichnet. Im allgemeinen können Blöcke wieder Blöcke enthalten, d.h. wir erhalten verschachtelte
Ich möchte euch heute Karel den Roboter vorstellen. In den 1970er-Jahren kam Rich Pattis, ein Doktorand aus Stanford, zu dem Schluss, dass es einfacher sei, die Grundlagen des Programmierens zu vermitteln, wenn die Schüler die grundlegenden Ideen in einer einfachen Umgebung erlernen könnten, die frei von den Komplexitäten ist, die die meisten Programmiersprachen charakterisieren. Rich
und hier könnt ihr Thonny kostenlos herunterladen: https://thonny.org/ Für eine funktionierende Lösung gibt es eine mündliche 1 Studiere den Aufbau Labyrinths sorgfältig. Das Labyrinth enthält sowohl Kreuzungen als auch Sackgassen, aber keine Schleifen. Halte Kontakt mit der linker Wand und du sollten den Peeper finden! Beschäftigt euch noch mal gründlich mit While-Schleifen und Verzweigungen. Verzweigungen