Algorithmen

Konsultation

Programmieren: Kontrollstrukturen im Überblick

Kontrollstrukturen bestimmen, wie ein Programm abläuft.Mit ihnen kann ein Computer Befehle der Reihe nach ausführen, Entscheidungen treffen oder Dinge wiederholen. Es gibt drei grundlegende Kontrollstrukturen: 1. Sequenz (Abfolge) Bei einer Sequenz werden Befehle nacheinander ausgeführt. Beispiel aus dem Alltag Die Reihenfolge ist wichtig. Beispiele als Programm Merkmale 2. Verzweigung (Bedingung) Bei einer Verzweigung entscheidet das […]

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Definition – Was genau ist ein Allgorithmus?

Formal Ein Algorithmus ist eine endliche Folge eindeutig definierter Handlungsschritte, die zur Lösung eines Problems oder zur Berechnung eines Ergebnisses dient. etwas lockerer Ein Algorithmus ist eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung, mit der ein Problem gelöst oder eine Aufgabe erledigt werden kann. Dabei gilt: Ein einfaches Beispiel ist ein Kochrezept oder eine Anleitung zum Zusammenbauen eines Möbelstücks.

Klasse 7-1, Klasse 7-3, Themen

Zusatzaufgabe: Snake in Scratch

Hier findest du ein Tutorial für ein Snake-Spiel, programmiere es nach und beschäftige dich mit Scratch. Schick mir bis zum 23.5.2024 den Link zu deinem Ergebnis per Mail an markus.hacker@ezsh.de. Wenn du Probleme hast, kannst du auch am 23.5. noch in meine BdF-Station (Raum 2.29) kommen. Vergiss nicht, dich bei deiner normalen Station abzumelden. Hier

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