Projekt Lernspiel – Lernen soll wieder Spaß machen

Aufgabenstellung

Entwickelt ein interaktives Lernspiel zu einem Thema eurer Wahl!

Verfügbare Tools:

Scratch (https://scratch.mit.edu)

  • Visuelle Programmierung mit Blöcken
  • Ideal für 2D-Spiele und Animationen
  • Einfache Bedienung, große Community

MIT App Inventor (https://appinventor.mit.edu)

  • Entwickelt Apps für Android-Geräte
  • Blockbasierte Programmierung
  • Nutzt Sensoren und Gerätefunktionen

Anforderungen:

1. Spielkonzept (Thema & Lernziel)

  • Wählt ein Thema aus einem Schulfach (z.B. Mathematik, Sprachen, Geschichte, Naturwissenschaften)
  • Definiert klar, was Spieler*innen lernen sollen
  • Beispiele: Kopfrechnen trainieren, Vokabeln üben, Hauptstädte erraten, chemische Formeln lernen

2. Spielmechanik

  • Mindestens 5 Fragen/Aufgaben mit Lösungsüberprüfung
  • Punkte- oder Levelsystem (Feedback bei richtig/falsch)
  • Spielende mit Ergebnis (z.B. Highscore, Abschlussbildschirm)

3. Programmierung

  • Nutzt Variablen (z.B. für Punkte, Fragen-Zähler)
  • Nutzt Schleifen oder Bedingungen (if/else für richtig/falsch)
  • Nutzt Listen (für Fragen und Antworten speichern)
  • Mindestens 3 verschiedene Sprites/Objekte oder Bildschirme

4. Benutzerfreundlichkeit

  • Klare Anleitung/Startbildschirm
  • Verständliche Menüführung
  • Ansprechende Grafiken/Sounds (optional)

Bewertet wird:

  • Funktionierendes Spiel (Scratch-Link oder App Inventor-Datei)
  • Kurze Dokumentation (1-2 Seiten): Thema, Lernziele, Erklärung der Programmierlogik
  • Kurze Präsentation (3-5 Min.) mit Live-Demo

Bewertungskriterien:

  • Funktionalität & Fehlerfreiheit
  • Kreativität & Spielspaß
  • Korrekte Nutzung von Programmierkonzepten
  • Dokumentation & Präsentation

Zeit

  • 6 Unterrichtseinheiten á 1,5 Std
  • 1 UE: Wie funktioniert mein Tool. Suche dir Anleitungen Tutorials
  • 2 UE: Spielidee entwickeln, Fach und Thema auswählen
  • 3 – 5 UE: Entwicklung, Umsetzung
  • 6 UE: Tests & Fertigstellung
  • 7 UE Präsentation

Viel Erfolg! 🎮