Schreibe ein kleines Zahlenratespiel.
Das Programm speichert eine geheime Zahl, zum Beispiel:
geheim = 7
Die Nutzerin oder der Nutzer gibt Zahlen ein.
Das Programm antwortet:
Zu klein.
oder
Zu groß.
Wenn die Zahl richtig ist:
Richtig geraten!
Danach endet das Programm.
